TRUNG TÂM CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ THIẾT KẾ

Lorem Ipsum
Lorem Ipsum
Design 3D
Design 3D

Design 3D

Thời gian: 18g00 - 21g00, Thứ 2, Thứ 4

Khai giảng: 26/5/2025

Thời lượng: 12 buổi học/Học phần

Hình thức: Offline

3,400,0004,000,000₫

Khuyến mãi

  • Giảm 10% nếu đk sớm trước khai giảng 2 tuần
  • Giảm 10% nếu là sv các trường
  • Giảm 15% nếu là sv UEH
  • Giảm thêm 5% đối với học viên đăng ký 2 học phần Cơ bản và Nâng cao của khóa Design 3D
  • Giảm thêm 10% đối với học viên đăng ký 4 học phần Cơ bản và Nâng cao của cả 2 khóa học Graphic Design 3D và Design 3D.

Số lượng

Khóa học bạn đã chọn: Học phần Nâng cao

Đối tượng bạn đã chọn: SV UEH

Mô tả khoá học

MÔ TẢ KHÓA HỌC

Trong thời đại công nghệ số, thiết kế 3D đóng vai trò quan trọng trong nhiều lĩnh vực như game, phim ảnh, quảng cáo và sản xuất. Việc nắm vững các kỹ thuật 3D cơ bản giúp bạn tạo ra các mô hình, vật phẩm và bối cảnh phục vụ nhu cầu công việc và sáng tạo cá nhân.

Khóa học DESIGN 3D được thiết kế dành cho người mới bắt đầu, giúp học viên:

    • Hiểu tổng quan về thiết kế 3D và quy trình sản xuất.

    • Thành thạo các kỹ thuật 3D cơ bản: Modeling, Texturing, Lighting, Rendering.

    • Ứng dụng thiết kế 3D vào sản phẩm thực tế như mô hình, vật phẩm, bối cảnh.

I. Mục tiêu khóa học:

1. Học phần Design 3D Cơ bản

    • Hiểu tổng quan về thiết kế 3D và quy trình sản xuất

    • Thành thạo các kỹ thuật 3D cơ bản: Modeling, Texturing, Lighting, Rendering

    • Ứng dụng thiết kế 3D vào sản phẩm thực tế như mô hình, vật phẩm, bối cảnh

2. Học phần Design 3D Nâng cao:

    • Thành thạo các kỹ thuật 3D chuyên sâu (Modeling phức tạp, Animation nâng cao)

    • Tạo dựng nhân vật, môi trường và hiệu ứng chi tiết

    • Xây dựng dự án 3D hoàn chỉnh phục vụ công việc chuyên nghiệp

II. Đối tượng tham gia:

    • Người mới bắt đầu muốn học về 3D từ cơ bản.

    • Sinh viên, người đi làm trong lĩnh vực thiết kế, đồ họa, game và kiến trúc.

    • Những ai yêu thích sáng tạo và muốn phát triển kỹ năng 3D phục vụ công việc hoặc sở thích cá nhân.

III. Thông tin khóa học:

    • Thời gian: 12 buổi/Học phần, 18g00 - 21g00 Thứ 2, Thứ 4

    • Học phần: Học phần Cơ bản, Học phần Nâng cao

    • Khai giảng: 26/5/2025

    • Hình thức: Offline

    • Học phí: 4.000.000Đ/Học phần

    • Yêu cầu: Có laptop

    • Ưu đãi học phí:

      • Giảm 10% nếu đk sớm trước khai giảng 2 tuần

      • Giảm 10% nếu là sv các trường

      • Giảm 15% nếu là sv UEH

      • Giảm thêm 5% đối với học viên đăng ký 2 học phần Cơ bản và Nâng cao của khóa Design 3D

      • Giảm thêm 10% đối với học viên đăng ký 4 học phần Cơ bản và Nâng cao của cả 2 khóa học Graphic Design 3D và Design 3D.

IV. Cấu trúc khóa học:

1. Học phần Cơ bản:

Buổi

Chủ đề

Nội dung chi tiết

1

Làm quen và nắm vững kỹ thuật cơ bản

Giới thiệu tổng quan về Thiết kế 3D

  • Giới thiệu ngành thiết kế 3D: Ứng dụng trong game, phim ảnh, quảng cáo

  • Làm quen với giao diện phần mềm Blender/Maya

  • Quy trình thiết kế 3D từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn chỉnh

2

Modeling cơ bản – Tạo hình khối đơn giản

  • Nguyên lý tạo hình khối (Mesh, Vertex, Edge, Face)

  • Các công cụ cơ bản: Extrude, Bevel, Inset

  • Bài tập thực hành: Tạo mô hình tách trà hoặc hộp quà

3

Texturing cơ bản – Ứng dụng vật liệu và chất liệu

  • Hiểu về UV Mapping và cách tạo bản đồ UV

  • Tạo và áp dụng vật liệu cơ bản (gỗ, kim loại, vải)

  • Bài tập thực hành: Tạo chất liệu cho mô hình buổi 2

4

Lighting & Camera – Kỹ thuật ánh sáng và góc quay

  • Các loại ánh sáng (Point, Sun, Spot, Area)

  • Cài đặt camera và góc nhìn trong môi trường 3D

  • Bài tập thực hành: Chiếu sáng và tạo cảnh đơn giản

5

Ứng dụng thiết kế thực tế

Modeling nâng cao – Tạo mô hình phức tạp

  • Kỹ thuật Subdivision và Sculpting cơ bản

  • Bài tập thực hành: Tạo mô hình nhân vật đơn giản (low-poly)

6

Texture nâng cao – Tạo chất liệu phức tạp

  • Hiểu về PBR (Physically-Based Rendering)

  • Bài tập thực hành: Tạo chất liệu thủy tinh, kim loại phản chiếu

7

Lighting nâng cao – Mô phỏng ánh sáng thực tế

  • Kỹ thuật HDRI để tạo môi trường chân thực

  • Bài tập thực hành: Tạo cảnh vật phẩm trong môi trường thực tế

8

Animation cơ bản – Tạo chuyển động đơn giản

  • Hiểu về Timeline và Keyframe

  • Bài tập thực hành: Tạo chuyển động cơ bản (quay vật thể, di chuyển)

9

Dự án cuối khoá

Thiết kế môi trường đơn giản (Background)

  • Tạo cảnh quan cơ bản (phòng làm việc, công viên mini)

  • Bài tập thực hành: Dựng mô hình cảnh vật hoàn chỉnh

10

Hoàn thiện mô hình sản phẩm 3D

  • Tổng hợp kỹ thuật đã học (Model, Texture, Light)

  • Bài tập thực hành: Tạo sản phẩm 3D theo yêu cầu

11

Rendering – Xuất hình ảnh chất lượng cao

  • Thiết lập render (Cycles hoặc Arnold)

  • Bài tập thực hành: Render sản phẩm với lighting chân thực

12

Trình bày và đánh giá dự án cuối khóa

  • Học viên trình bày sản phẩm: Từ ý tưởng đến hoàn thiện

  • Đánh giá, góp ý và định hướng phát triển

2. Học phần nâng cao

Buổi

Chủ đề

Nội dung chi tiết

1

Kỹ thuật nâng cao & Tư duy thiết kế

Lên ý tưởng và Xây dựng Concept 3D

  • Phát triển ý tưởng từ sketch đến mô hình 3D

  • Phân tích case study: Game Asset, VFX, Kiến trúc

2

Hard Surface Modeling – Tạo mô hình máy móc, đồ vật

  • Kỹ thuật Boolean và Retopology

  • Bài tập thực hành: Tạo mô hình xe hoặc đồ công nghệ

3

Organic Modeling – Tạo nhân vật chi tiết

  • Kỹ thuật Sculpting nâng cao (chi tiết khuôn mặt, cơ bắp)

  • Bài tập thực hành: Tạo phần đầu hoặc bàn tay nhân vật

4

Texture Painting – Vẽ bề mặt thủ công

  • Vẽ trực tiếp lên mô hình bằng Texture Paint

  • Bài tập thực hành: Tạo da người hoặc bề mặt vải chi tiết

5

Hiệu ứng động và Render nâng cao

Rigging cơ bản – Tạo khung xương cho nhân vật

  • Hiểu về cấu trúc Rig (Bone, IK, FK)

  • Bài tập thực hành: Rig cánh tay hoặc nhân vật đơn giản

6

Animation nâng cao – Tạo chuyển động phức tạp

  • Chuyển động phức hợp (Walk Cycle, Facial Animation)

  • Bài tập thực hành: Tạo cảnh nhân vật di chuyển

7

Hiệu ứng động (VFX) cơ bản

  • Tạo các hiệu ứng như khói, lửa, chất lỏng

  • Bài tập thực hành: Mô phỏng lửa cháy hoặc nước chảy

8

Camera Animation – Chuyển động máy quay

  • Tạo cảnh quay động và góc máy cinematic

  • Bài tập thực hành: Dựng video 3D ngắn (5-10 giây)

9

Dự án cuối khoá & Portfolio

Thiết kế môi trường chi tiết (Advanced Environment)

  • Tạo không gian phức tạp: Thành phố, thiên nhiên

  • Bài tập thực hành: Dựng cảnh giả lập môi trường sống

10

Tối ưu hóa và Chuẩn bị xuất sản phẩm

  • Tối ưu mô hình cho Game, Animation, AR/VR

  • Bài tập thực hành: Kiểm tra và tối ưu dự án

11

Rendering nâng cao – Xuất video hoàn chỉnh

  • Thiết lập ánh sáng điện ảnh và Render Pass

  • Bài tập thực hành: Xuất video ngắn 3D hoàn chỉnh

12

Bảo vệ dự án & Định hướng nghề nghiệp

  • Học viên trình bày và bảo vệ dự án cuối khóa

  • Góp ý từ chuyên gia và định hướng phát triển tiếp theo

V. Giảng viên giảng dạy

Cô Hoàng Thị Ái Nhân - Thạc sĩ Kỹ thuật Công nghệ Vật liệu Dệt May, Giảng viên khoa SMD_UEH. Xem thêm thông tin tại LINK

Cô Vũ Tường Quyên - Nghiên cứu sinh Tiến sĩ (NCS) ngành Thiết kế tại Đại học Lisbon, Giảng viên khoa SMD_UEH. Xem thêm thông tin tại LINK

Cô Trần Lê Quỳnh Anh - Thạc sĩ Nghệ thuật Mỹ thuật & Thiết kế, chuyên ngành Thiết kế Thời trang tại Kingston University, Anh, Giảng viên khoa SMD_UEH. Xem thêm thông tin tại LINK

Nhận xét & Bình luận

Đánh giá của Học viên

0/5

Khoá học liên quan

Graphic Design 2D
Graphic Design 2D

3,400,000 4,000,000

Đăng ký nhận tin mới

Đăng ký nhận tin mới

Chính sách

Thời gian làm việc

Thứ 2 - Thứ 6 (Offline): 7h30 - 11h30, 13h30 - 17h00

Thứ 2 - Thứ 6 (Offline): 7h30 - 11h30, 13h30 - 17h00

Thứ 7 - CN (Online): 7h30 - 11h30, 13h30 - 17h00

Thứ 7 - CN (Online): 7h30 - 11h30, 13h30 - 17h00

Theo dõi

Lorem Ipsum
Lorem Ipsum

Bản quyền © 2024 ATD. Tất cả các quyền được bảo lưu. Được xây dựng với Eraweb.